« Cours cinema Arsene » : différence entre les versions

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===== Présentation des outils d'animation 2d =====
===== Présentation des outils d'animation 2d =====
====== Papier et table lumineuse ======
====== Papier et table lumineuse ======
* le papier perforé et la barrette à tenons
* la simple feuille A4
====== Caméra Banc-titre ======
====== Caméra Banc-titre ======
====== Logiciel et tablette graphique ======
====== Logiciel et tablette graphique ======

Version du 31 décembre 2025 à 10:20


Cours de cinéma

J1 - cours du 31/12/2025

Présentation des outils d'animation 2d
Papier et table lumineuse
  • le papier perforé et la barrette à tenons
  • la simple feuille A4
Caméra Banc-titre
Logiciel et tablette graphique
  • Pencil 2d

est un logiciel d'animation 2d très basique et probablement le plus simple...

  • la tablette Wacom intuos demande à se familiariser avec le stylet (on ne dessine pas sur l'ecran

S'entrainer à dessiner des cercles...

  • la tablette Wacom cintiq permet de dessiner sur l'écran

S'entrainer à dessiner des cercles...

Initiation au dessin animé

Explorer les étapes de l'animation autour d'un exemple simple :

  • les aventures d'une balle qui rebondit
Story-board (narration)
  • Raconter une histoire en image
  • Brouillon, vignettes : simplification
  • Composition d'image et ligne d'action
  • Décalquer et nettoyer le brouillon
  • Indications en texte (ambiance, action, camera, etc...)
La composition : layout (l'espace)
  • décor multiplan sur plusieurs calques
  • dessin en perspective
  • poses principales des personnages (poses-clé)
  • esquisse (brouillon)
  • ligne d'action
Le timing : bar-sheet (le temps)

Définir la durée de l'action

Le spacing : l'intervalle (l'espacement entre les dessins)
  • charte de mouvement : trajectoires
  • échelles d’intervalle (timing charts) : espacements
  • accélération, ralentissement
  • Exercice de la balle qui rebondit...
  • Exercice du pendule...
Principes d'animation
Poses-clés et intervalles
  • dessin extrême (position extrêmes, étapes principales de l'action : début/fin des mouvements)
  • dessins breakdowns (intervalle principal de l'action)...
Animation pose to pose

L'animation planifiée (pose to pose : "pose à pose") est le contraire de l'animation progressive (straight ahead "droit devant") :

  • d'abord dessiner les poses clés
  • puis les breakdowns et les échelles d’intervalle
  • puis les intervalles...
Squash and stretch (étirements)
  • étirement dans la direction du mouvement (mollesse des formes)

L'exemple de la balle qui rebondit en est une parfaite illustration...

J2

L'écriture de l'espace et du temps - Exposé partie 1 (30')

Storyboard et animatique
Le montage et l'idéogramme

Réaliser une fresque imaginaire : 3 espaces/lieux (30')

1 - L'espace idéal
2 - Son contraire
3 - Liaison spatiale