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* étirement dans la direction du mouvement (mollesse des formes)
* étirement dans la direction du mouvement (mollesse des formes)
L'exemple de la balle qui rebondit en est une parfaite illustration...
L'exemple de la balle qui rebondit en est une parfaite illustration...
===== Les outils =====
====== Papier et table lumineuse ======
====== Caméra Banc-titre ======
====== Logiciel et tablette graphique ======
* Pencil 2d
est un logiciel d'animation 2d très basique et probablement le plus simple...
* la tablette Wacom intuos demande à se familiariser avec le stylet (on ne dessine pas sur l'ecran
S'entrainer à dessiner des cercles...
* la tablette Wacom cintiq permet de dessiner sur l'écran
S'entrainer à dessiner des cercles...


=== J2 ===
=== J2 ===

Version du 31 décembre 2025 à 10:10


Cours de cinéma

J1 - cours du 31/12/2025

Initiation au dessin animé

Explorer les étapes de l'animation autour d'un exemple simple :

  • les aventures d'une balle qui rebondit
Story-board (narration)
  • raconter une histoire en image
  • brouillon, vignettes : simplification
La composition : layout (l'espace)
  • décor multiplan sur plusieurs calques
  • dessin en perspective
  • poses principales des personnages (poses-clé)
  • esquisse (brouillon)
  • ligne d'action
Le timing : bar-sheet (le temps)

Définir la durée de l'action

Le spacing : l'intervalle (l'espacement entre les dessins)
  • charte de mouvement : trajectoires
  • échelles d’intervalle (timing charts) : espacements
  • accélération, ralentissement
  • Exercice de la balle qui rebondit...
  • Exercice du pendule...
Principes d'animation
Poses-clés et intervalles
  • dessin extrême (position extrêmes, étapes principales de l'action : début/fin des mouvements)
  • dessins breakdowns (intervalle principal de l'action)...
Animation pose to pose

L'animation planifiée (pose to pose : "pose à pose") est le contraire de l'animation progressive (straight ahead "droit devant") :

  • d'abord dessiner les poses clés
  • puis les breakdowns et les échelles d’intervalle
  • puis les intervalles...
Squash and stretch (étirements)
  • étirement dans la direction du mouvement (mollesse des formes)

L'exemple de la balle qui rebondit en est une parfaite illustration...

J2

L'écriture de l'espace et du temps - Exposé partie 1 (30')

Storyboard et animatique
Le montage et l'idéogramme

Réaliser une fresque imaginaire : 3 espaces/lieux (30')

1 - L'espace idéal
2 - Son contraire
3 - Liaison spatiale