« Cours cinema Arsene » : différence entre les versions

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* esquisse (brouillon)
* esquisse (brouillon)
* ligne d'action
* ligne d'action


===== Espacement et timing =====
===== Espacement et timing =====
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* accélération, ralentissement
* accélération, ralentissement


===== Animation pose to pose =====
===== Principes d'animation =====
====== Animation pose to pose ======
L'animation planifiée (pose to pose : "pose à pose") est le contraire de l'animation progressive (straight ahead "droit devant") :
* d'abord dessiner les poses clés
* d'abord dessiner les poses clés
* puis les breakdowns et les échelles d’intervalle
* puis les breakdowns et les échelles d’intervalle
* puis les intervalles...
* puis les intervalles...


===== Squash and stretch (étirements) =====
====== Squash and stretch (étirements) ======
* étirement dans la direction du mouvement (mollesse des formes)
* étirement dans la direction du mouvement (mollesse des formes)
L'exemple de la balle qui rebondit en est une parfaite illustration...
L'exemple de la balle qui rebondit en est une parfaite illustration...

Version du 31 décembre 2025 à 10:05


Cours de cinéma

J1 - cours du 31/12/2025

Initiation au dessin animé

Explorer les étapes de l'animation autour d'un exemple simple :

  • les aventures d'une balle qui rebondit
Story-board (narration)
  • raconter une histoire en image
  • brouillon, vignettes : simplification
La composition : layout (l'espace)
  • décor multiplan sur plusieurs calques
  • dessin en perspective
  • poses principales des personnages (poses-clé)
  • esquisse (brouillon)
  • ligne d'action
Espacement et timing
  • charte de mouvement : trajectoires
  • échelles d’intervalle (timing charts) : espacements
  • poses-clés et intervalles :

extrêmes et breakdowns (intervalle principal)...

  • Exercice de la balle qui rebondit...
  • Exercice du pendule...
Le timing : bar-sheet (le temps)

Définir la durée de l'action

Le spacing : l'intervalle (l'espacement entre les dessins)
  • accélération, ralentissement
Principes d'animation
Animation pose to pose

L'animation planifiée (pose to pose : "pose à pose") est le contraire de l'animation progressive (straight ahead "droit devant") :

  • d'abord dessiner les poses clés
  • puis les breakdowns et les échelles d’intervalle
  • puis les intervalles...
Squash and stretch (étirements)
  • étirement dans la direction du mouvement (mollesse des formes)

L'exemple de la balle qui rebondit en est une parfaite illustration...

Les outils
Papier et table lumineuse
Caméra Banc-titre
Logiciel et tablette graphique
  • Pencil 2d

est un logiciel d'animation 2d très basique et probablement le plus simple...

  • la tablette Wacom intuos demande à se familiariser avec le stylet (on ne dessine pas sur l'ecran

S'entrainer à dessiner des cercles...

  • la tablette Wacom cintiq permet de dessiner sur l'écran

S'entrainer à dessiner des cercles...

J2

L'écriture de l'espace et du temps - Exposé partie 1 (30')

Storyboard et animatique
Le montage et l'idéogramme

Réaliser une fresque imaginaire : 3 espaces/lieux (30')

1 - L'espace idéal
2 - Son contraire
3 - Liaison spatiale