« CreationImage N2 2526 » : différence entre les versions
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== J1 - | [[Category:EDR]] | ||
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== J1 - cours du 28/01/2026 == | |||
=== Exposé partie 1 === | === Exposé partie 1 === | ||
==== Storyboard et animatique ==== | ==== Storyboard et animatique ==== | ||
| Ligne 7 : | Ligne 11 : | ||
=== Fresque imaginaire collective === | === Fresque imaginaire collective === | ||
==== Dessiner un espace idéal - le nommer ==== | ==== Dessiner un espace idéal - le nommer ==== | ||
==== | ==== Dessiner son contraire - le nommer ==== | ||
==== Créer un lien entre les deux espaces ==== | ==== Créer un lien entre les deux espaces ==== | ||
==== dessins ==== | |||
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[[File:armelle_ennuiSec.jpg|400px]] | |||
[[File:armelle_reposNature.jpg|400px]] | |||
[[File:audrey_contraire.jpg|400px]] | |||
[[File:audrey_ideal.jpg|400px]] | |||
[[File:audrey_lien.jpg|400px]] | |||
[[File:charlotteEtThomas_001.jpg|400px]] | |||
[[File:charlotteEtThomas_002.jpg|400px]] | |||
[[File:charlotteEtThomas_003.jpg|400px]] | |||
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[[File:emerence_contraire.jpg|400px]] | |||
[[File:emerence_ideal.jpg|400px]] | |||
[[File:judith_1_LeCommencement.jpg|400px]] | |||
[[File:judith_2_LaBrissure.jpg|400px]] | |||
[[File:judith_3_LEloignement.jpg|400px]] | |||
[[File:judith_4_LaSeparation.jpg|400px]] | |||
[[File:judith_5_LaFin.jpg|400px]] | |||
[[File:judith_6.jpg|400px]] | |||
[[File:judith_7.jpg|400px]] | |||
[[File:oscar_contraire.jpg|400px]] | |||
[[File:oscar_ideal.jpg|400px]] | |||
[[File:remy_1harmonie.jpg|400px]] | |||
[[File:remy_2disharmonie.jpeg|400px]] | |||
[[File:thibaut_image0.jpeg|400px]] | |||
[[File:thibaut_image1.jpeg|400px]] | |||
[[File:thibaut_image2.jpeg|400px]] | |||
[[File:thomasBroze_feuBois.jpg|400px]] | |||
[[File:thomasBroze_terreEau.jpg|400px]] | |||
== J2 - cours du 29/01/2026 == | |||
=== Exposé partie 2 === | |||
==== Points de vue ==== | |||
==== Montage invisible ==== | |||
==== Lignes narratives ==== | |||
Musique, couleur, lumière, parole, mouvement, ( formes ? textures ? etc...) | |||
==== Layout ==== | |||
Composition, cadrage | |||
==== Partition ==== | |||
Rythme, barsheets | |||
==== Colorscript ==== | |||
==== Styles graphiques ==== | |||
==== Animation ==== | |||
==== Image composite ==== | |||
==== Multi-plane ==== | |||
==== Perspective ==== | |||
==== Effets de réel ==== | |||
==== Expérience du toucher ==== | |||
==== Grain ==== | |||
==== Époques des effets de réel ==== | |||
=== Fresque imaginaire collective === | |||
==== Créer des liens ==== | |||
[[File:WhatsApp Image 2026-01-29 at 19.23.28 (1).jpeg|400px]] | |||
[[File:WhatsApp Image 2026-01-29 at 19.23.28.jpeg|400px]] | |||
[[File:WhatsApp Image 2026-01-29 at 19.23.29 (1).jpeg|400px]] | |||
[[File:WhatsApp Image 2026-01-29 at 19.23.29.jpeg|400px]] | |||
==== Placer les dessins dans un espace collectif ==== | |||
==== Obstacles et intrigues ==== | |||
==== Inventer des personnages ==== | |||
=== Scenario === | |||
==== Formulaire de séquence ==== | |||
===== Définir le lieu ===== | |||
===== Définir les personnages ===== | |||
===== Éléments contextuels, références ===== | |||
===== L'intrigue ===== | |||
* Que va t'on découvrir ? | |||
* Lien vers une autre séquence ? | |||
=== Séquences === | |||
==== Séquence Armelle ==== | |||
[[File:armelle_sequence1.jpg|400px]] | |||
[[File:armelle_sequence2.jpg|400px]] | |||
==== Séquence Audrey ==== | |||
[[File:audrey_sequence1.jpg|800px]] | |||
==== Séquence Déadrale ==== | |||
==== Séquence Emerence ==== | |||
[[File:emerence_sequence1.jpg|800px]] | |||
==== Séquence Judith ==== | |||
[[:File:judith_sequence1.pdf]] | |||
<poem> | |||
Garcia Nùñez Judith | |||
LA PETITE LUCIOLE | |||
1. La maison-fleur (Forêt) | |||
• Nuit dans la forêt | |||
• Une fleur s’ouvre doucement | |||
• Une petite luciole en sort, sa lumière est faible mais chaleureuse | |||
• Ambiance calme, naturelle, magique | |||
2. Le rêve | |||
• La luciole regarde le ciel à travers les arbres | |||
• Les étoiles brillent | |||
• Elle imagine un grand lieu de magie, plus grand que la forêt | |||
• Sa lumière pulse légèrement, signe de son rêve | |||
3. Le départ | |||
• La luciole quitte la forêt | |||
• Elle vole au-dessus des arbres | |||
• Transition forêt → route / monde humain | |||
• Le décor devient plus lumineux | |||
4. La voiture | |||
• Une voiture roule de nuit | |||
• La luciole se pose sur le toit, comme un chat | |||
• À l’intérieur : | |||
o Un chat | |||
o Une petite fleur | |||
o Un bonhomme qui travaille à Disney | |||
o D’autres personnages variés | |||
• Atmosphère chaleureuse, conviviale | |||
5. Le voyage | |||
• La voiture avance | |||
• Les lumières se multiplient sur la route | |||
• La luciole observe, émerveillée | |||
• Sa lumière devient un peu plus fort | |||
6. La découverte | |||
• Apparition de Disneyland | |||
• Le château illuminé | |||
• Le lieu est immense, magique, plus grand que tout ce que la luciole connaît | |||
• Émerveillement | |||
7. Le ciel étoilé | |||
• Nuit au-dessus du château | |||
• Feux, lumières, étoiles | |||
• La luciole s’élève dans le ciel | |||
8. Le dénouement | |||
• La luciole devient la petite lumière en haut du château Disney | |||
• Elle brille dans le ciel étoilé | |||
• Elle a trouvé sa place | |||
</poem> | |||
==== Séquence Oscar ==== | |||
==== Séquence Rémy==== | |||
[[:File:remy_sequence1.pdf]] | |||
<poem> | |||
Décrire le lieu : une vallée en journée. | |||
Le personnage : le bonhomme à côté de la forêt. | |||
L'intrigue : la statuette à droite du village s'illumine. Le bonhomme ne se rend pas compte, il va | |||
dans la forêt. Il tombe sur son village inverser et désolé. | |||
Le dénouement : de ce côté du village, la statuette n'est plus illuminé. Il ne sera peut-être pas | |||
rentré chez lui. | |||
Décrivez le lien vers les autres séquences : il semble que des passages vers d'autres réalités se | |||
soient ouverts. | |||
</poem> | |||
==== Séquence Sasha et Thomas ==== | |||
[[File:sashaEtThomas_sequence1.jpg|800px]] | |||
==== Séquence Thibaut ==== | |||
[[File:thibaut_sequence1.jpg|800px]] | |||
==== Séquence Thomas Broze ==== | |||
== J3 - cours du 30/01/2026 == | |||
=== Exposé partie 3 === | |||
==== L'époque actuelle et l'effet de réel ==== | |||
==== L'imaginaire et la matière ==== | |||
=== Scénario collectif === | |||
==== Re-préciser les liens entre les séquences ==== | |||
=== Story-board === | |||
==== Format ==== | |||
* Template 4 cases : Pliage de feuille A4, format 16/9e | |||
Cases par pliage de feuille A4 : | |||
attention au ratio de l'image (rapport largeur auteur, 16/9e ? Largeur=29.7/2=14.85 Hauteur=14.85/16*9=8.35... | |||
Garder la ligne du bas pour décrire les actions...). | |||
Tracer les cases au crayon. | |||
Utiliser la table lumineuse pour décalquer. | |||
* Vignettes | |||
Sur une autre feuille A4, on peut chercher les idées, dessiner plus rapidement dans des cases plus petites . | |||
==== Storyboard brouillon A4 ==== | |||
Sur 4 cases par page A4, raconter en image en suivant une structure simple : | |||
Espace-temps / personnage(s) / intrigue / dénouement | |||
===== Case 1 : Plan large (establishing shot) ===== | |||
* Présenter le lieu (plan d’ensemble) | |||
===== Case 2 : Présenter le personnage ===== | |||
* Gros plans pour présenter le personnage principal | |||
===== Case 3 : Présenter l'intrigue... ===== | |||
Intrigue : traiter ce qui doit apparaître dans cette séquence | |||
===== Case 4 : Lien vers une autre séquence / dénouement ===== | |||
* Développer les liens vers les autres séquence / lieux. | |||
* Résolution de l'intrigue | |||
===== storyboards version 1 ===== | |||
* Armelle | |||
[[File:armelle_story001.jpg|400px]] | |||
* Audrey | |||
[[File:audrey_story001.jpg|400px]][[File:audrey_story002.jpg|400px]] | |||
* Rémy | |||
[[File:remy_story001.jpeg|400px]][[File:remy_story002.jpeg|400px]] | |||
* Thibaut | |||
[[File:thibaut_001.jpg|400px]] | |||
==== Storyboard A4 avec plans d'insert ==== | |||
* Ajouts : découper les cases A6 et les recoller sur d'autres feuilles A4 | |||
Découper (ou décalquer) les cases du premier storyboard pour pouvoir insérer de nouveaux plans. | |||
===== veiller à donner des repères spatiaux reconnaissables ===== | |||
Pour ne pas perdre le spectateur... | |||
===== Vision subjective du personnage ===== | |||
Présenter la vision subjective du personnage | |||
===== Présenter un autre point de vue/personne ===== | |||
Présenter différents points de vue | |||
===== ajouts de gros plans / inserts ===== | |||
Inserts : ajouts de gros plans pour | |||
* montrer les détails importants | |||
* favoriser la compréhension du spectateur | |||
===== Cadrages ===== | |||
* définir / dessiner les cadrages caméra | |||
(simples rectangles nommés avec des lettres : A,B,C...) | |||
* définir les mouvements de caméra indiqués avec des flèches entre les cadres | |||
===== Vue aérienne cartographique ===== | |||
* Sur une autre feuille A4, faire la cartographie de l'espace en vue aérienne. | |||
Cela facilite le dessin des différents angles de vue, et permet de donner plus de consistance à l'espace, en favorisant la cohérence spatiale | |||
* dessiner les angles de vue (cameras) : | |||
champs (première vue) / contrechamps (point de vue opposé, mais attention à la règle des 180°) / plans larges / gros plans / etc... | |||
* définir les échelles de plan (plan large ? moyen ? gros plan ?) | |||
Penser à définir les réutilisation de décors : on peut faire de mouvements panoramiques dans un grand décor 2d, mais pour changer d'angle il faut faire un décor séparé ! On fera cela plus tard (lors du layout) mais c'est bien d'y penser dès le storyboard. | |||
===== storyboards version 2 ===== | |||
* Armelle | |||
[[File:armelle_story002.jpg|800px]] | |||
[[File:armelle_story004.jpg|800px]] | |||
[[File:armelle_story005.jpg|800px]][[File:armelle_story006.jpg|800px]] | |||
* Audrey | |||
[[File:audrey_story003.jpg|800px]][[File:audrey_story004.jpg|800px]][[File:audrey_story006.jpg|800px]][[File:audrey_story007.jpg|800px]][[File:audrey_story008.jpg|800px]] | |||
* Judith | |||
[[File:judith_story001.jpg|800px]][[File:judith_story002.jpg|800px]][[File:judith_story003.jpg|800px]][[File:judith_story004.jpg|800px]] | |||
[[File:judith_story005.jpg|800px]] | |||
* Oscar et Emerence | |||
[[File:oscarEmerence_story1.jpg|800px]][[File:oscarEmerence_story2.jpg|800px]][[File:oscarEmerence_story3.jpg|800px]][[File:oscarEmerence_story4.jpg|800px]] | |||
* Remy | |||
[[File:remy_story003.jpg|800px]][[File:remy_story004.jpg|800px]] | |||
* Sasha | |||
[[File:sasha_story1.jpg|800px]][[File:sasha_story2.jpg|800px]][[File:sasha_story3.jpg|800px]][[File:sasha_story4.jpg|800px]][[File:sasha_story5.jpg|800px]][[File:sasha_story6.jpg|800px]][[File:sasha_story7.jpg|800px]][[File:sasha_story8.jpg|800px]][[File:sasha_story9.jpg|800px]] | |||
* Thibaut | |||
[[File:thibaut_story002.jpeg|800px]] | |||
==== Bar sheet : le rythme ==== | |||
Définir la durée de chaque | |||
* séquence | |||
* plan | |||
* action | |||
Noter l'estimation de la durée du plan dans la description (sous chaque case). Exemple 2" signifie 2 secondes... | |||
Pour trouver la durée , faire une marche lente (1 pas = 1 seconde...) et scander les TaKaDiMi ! | |||
Sur une feuille A4 séparée | |||
* tracer une ligne du temps graduée (exemple : 4 cases représentant chacune 2 seconde ?) | |||
* placer les actions sur la ligne de temps | |||
==== Références visuelles ==== | |||
Créer une banque d'images de références... | |||
==== Storyboard clean ==== | |||
* Décalquer les cases avec plus de précision, en utilisant la table lumineuse | |||
</div> | |||
Version actuelle datée du 30 janvier 2026 à 20:34
J1 - cours du 28/01/2026
Exposé partie 1
Storyboard et animatique
Du pictogramme à l'idéogramme
Répétition et courbes en suspens
Décomposition du mouvement
Fresque imaginaire collective
Dessiner un espace idéal - le nommer
Dessiner son contraire - le nommer
Créer un lien entre les deux espaces
dessins
J2 - cours du 29/01/2026
Exposé partie 2
Points de vue
Montage invisible
Lignes narratives
Musique, couleur, lumière, parole, mouvement, ( formes ? textures ? etc...)
Layout
Composition, cadrage
Partition
Rythme, barsheets
Colorscript
Styles graphiques
Animation
Image composite
Multi-plane
Perspective
Effets de réel
Expérience du toucher
Grain
Époques des effets de réel
Fresque imaginaire collective
Créer des liens
Placer les dessins dans un espace collectif
Obstacles et intrigues
Inventer des personnages
Scenario
Formulaire de séquence
Définir le lieu
Définir les personnages
Éléments contextuels, références
L'intrigue
- Que va t'on découvrir ?
- Lien vers une autre séquence ?
Séquences
Séquence Armelle
Séquence Audrey
Séquence Déadrale
Séquence Emerence
Séquence Judith
Garcia Nùñez Judith
LA PETITE LUCIOLE
1. La maison-fleur (Forêt)
• Nuit dans la forêt
• Une fleur s’ouvre doucement
• Une petite luciole en sort, sa lumière est faible mais chaleureuse
• Ambiance calme, naturelle, magique
2. Le rêve
• La luciole regarde le ciel à travers les arbres
• Les étoiles brillent
• Elle imagine un grand lieu de magie, plus grand que la forêt
• Sa lumière pulse légèrement, signe de son rêve
3. Le départ
• La luciole quitte la forêt
• Elle vole au-dessus des arbres
• Transition forêt → route / monde humain
• Le décor devient plus lumineux
4. La voiture
• Une voiture roule de nuit
• La luciole se pose sur le toit, comme un chat
• À l’intérieur :
o Un chat
o Une petite fleur
o Un bonhomme qui travaille à Disney
o D’autres personnages variés
• Atmosphère chaleureuse, conviviale
5. Le voyage
• La voiture avance
• Les lumières se multiplient sur la route
• La luciole observe, émerveillée
• Sa lumière devient un peu plus fort
6. La découverte
• Apparition de Disneyland
• Le château illuminé
• Le lieu est immense, magique, plus grand que tout ce que la luciole connaît
• Émerveillement
7. Le ciel étoilé
• Nuit au-dessus du château
• Feux, lumières, étoiles
• La luciole s’élève dans le ciel
8. Le dénouement
• La luciole devient la petite lumière en haut du château Disney
• Elle brille dans le ciel étoilé
• Elle a trouvé sa place
Séquence Oscar
Séquence Rémy
Décrire le lieu : une vallée en journée.
Le personnage : le bonhomme à côté de la forêt.
L'intrigue : la statuette à droite du village s'illumine. Le bonhomme ne se rend pas compte, il va
dans la forêt. Il tombe sur son village inverser et désolé.
Le dénouement : de ce côté du village, la statuette n'est plus illuminé. Il ne sera peut-être pas
rentré chez lui.
Décrivez le lien vers les autres séquences : il semble que des passages vers d'autres réalités se
soient ouverts.
Séquence Sasha et Thomas
Séquence Thibaut
Séquence Thomas Broze
J3 - cours du 30/01/2026
Exposé partie 3
L'époque actuelle et l'effet de réel
L'imaginaire et la matière
Scénario collectif
Re-préciser les liens entre les séquences
Story-board
Format
- Template 4 cases : Pliage de feuille A4, format 16/9e
Cases par pliage de feuille A4 :
attention au ratio de l'image (rapport largeur auteur, 16/9e ? Largeur=29.7/2=14.85 Hauteur=14.85/16*9=8.35... Garder la ligne du bas pour décrire les actions...). Tracer les cases au crayon. Utiliser la table lumineuse pour décalquer.
- Vignettes
Sur une autre feuille A4, on peut chercher les idées, dessiner plus rapidement dans des cases plus petites .
Storyboard brouillon A4
Sur 4 cases par page A4, raconter en image en suivant une structure simple : Espace-temps / personnage(s) / intrigue / dénouement
Case 1 : Plan large (establishing shot)
- Présenter le lieu (plan d’ensemble)
Case 2 : Présenter le personnage
- Gros plans pour présenter le personnage principal
Case 3 : Présenter l'intrigue...
Intrigue : traiter ce qui doit apparaître dans cette séquence
Case 4 : Lien vers une autre séquence / dénouement
- Développer les liens vers les autres séquence / lieux.
- Résolution de l'intrigue
storyboards version 1
- Armelle
- Audrey
- Rémy
- Thibaut
Storyboard A4 avec plans d'insert
- Ajouts : découper les cases A6 et les recoller sur d'autres feuilles A4
Découper (ou décalquer) les cases du premier storyboard pour pouvoir insérer de nouveaux plans.
veiller à donner des repères spatiaux reconnaissables
Pour ne pas perdre le spectateur...
Vision subjective du personnage
Présenter la vision subjective du personnage
Présenter un autre point de vue/personne
Présenter différents points de vue
ajouts de gros plans / inserts
Inserts : ajouts de gros plans pour
- montrer les détails importants
- favoriser la compréhension du spectateur
Cadrages
- définir / dessiner les cadrages caméra
(simples rectangles nommés avec des lettres : A,B,C...)
- définir les mouvements de caméra indiqués avec des flèches entre les cadres
Vue aérienne cartographique
- Sur une autre feuille A4, faire la cartographie de l'espace en vue aérienne.
Cela facilite le dessin des différents angles de vue, et permet de donner plus de consistance à l'espace, en favorisant la cohérence spatiale
- dessiner les angles de vue (cameras) :
champs (première vue) / contrechamps (point de vue opposé, mais attention à la règle des 180°) / plans larges / gros plans / etc...
- définir les échelles de plan (plan large ? moyen ? gros plan ?)
Penser à définir les réutilisation de décors : on peut faire de mouvements panoramiques dans un grand décor 2d, mais pour changer d'angle il faut faire un décor séparé ! On fera cela plus tard (lors du layout) mais c'est bien d'y penser dès le storyboard.
storyboards version 2
- Armelle
- Audrey
- Judith
- Oscar et Emerence
- Remy
- Sasha
- Thibaut
Bar sheet : le rythme
Définir la durée de chaque
- séquence
- plan
- action
Noter l'estimation de la durée du plan dans la description (sous chaque case). Exemple 2" signifie 2 secondes...
Pour trouver la durée , faire une marche lente (1 pas = 1 seconde...) et scander les TaKaDiMi !
Sur une feuille A4 séparée
- tracer une ligne du temps graduée (exemple : 4 cases représentant chacune 2 seconde ?)
- placer les actions sur la ligne de temps
Références visuelles
Créer une banque d'images de références...
Storyboard clean
- Décalquer les cases avec plus de précision, en utilisant la table lumineuse
